Ficha técnica
Declaraciones de la Brand and Core Markets Manager de G2A en Europa, Maja Puchalska, quien ha explicado la evolución de la participación femenina en el sector del videojuego señalando que "si lo comparamos con los años 80, cuando esa presencia era básicamente nula, es un cambio brutal". Ha precisado que en 2006 las mujeres representaban un 30% de los gamers, cifra que ha aumentado hasta casi el 50% en la actualidad.
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