G2A.com analiza la mayor presencia de la mujer en el mundo del videojuego

Ficha técnica


Fecha 08/03/2025
Parte 1
Duración 00:08:25
Sonido Totales
Edición Bruto Compactado
Localización Madrid
Firma Europa Press

Declaraciones de la Brand and Core Markets Manager de G2A en Europa, Maja Puchalska, quien ha explicado la evolución de la participación femenina en el sector del videojuego señalando que "si lo comparamos con los años 80, cuando esa presencia era básicamente nula, es un cambio brutal". Ha precisado que en 2006 las mujeres representaban un 30% de los gamers, cifra que ha aumentado hasta casi el 50% en la actualidad.

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